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 les 9 épée legendaire de Pein

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Pein
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MessageSujet: les 9 épée legendaire de Pein   Dim 20 Juil - 13:19

ces 7 épee son des découverte de quête ou de cadeau de ces parent ou des épée transmise de géneration en géneration


1-Samehada=
Aspirateur de chakra (retire 100 PC à l'adversaire et enlève 50 pv si touche l'enemi.)

2-Shihou=
justice (permet de sceller un corp dans un genjutsu à jamais et ce dernier
ressort
à condition que l'utilisateur le veuille, pour pouvoir l'utiliser sans
que l'adversaire esquive, il est obligatoire de possèder plus de points
de taijustu et de maniement des armes que ce dernier)

3-Bersek=
(celle de zabuza dans le mangas) épée de forte puissance(150 PV si touché)

4-Rai Shinken=
épée electrique (paralyse 2 tours si touché et retire 20pv à l'ennemi)

5-Mizu Shinken=
épée
de l'eau(protège et purifie enleve le poison et protege de 100 Pts
dégats n'importe quel attaque tant que l'utilisateur possède plus en
maniement des armes que son adversaire)

6-Kusanagi=
épée
du serpent (1er effet : empoisonne - 50PV/Tours pendant 2 tours OU 2eme
effet : permet d'affaiblire l'ennemi en l'enlevant 75pc pendant 2 tours
)

7-Hanabi=
épée de
cocatrisation (transfert 75 pts de degat et les transforme en 75 PV
pour l'utilisateur à condition de possèder plus en maniement des armes;
et retire 50pv également si touche l'ennemi)

8-dark sword=
épée
maléfique, cette épée a pour effet de plonger l'adversaire dans un
genjustu puissant des ténébres (description : l'ennemi est privé de ces
5 sens, il ne peut ni sentir, ni voir, ni toucher, ni entendre, et ne
possède na plus le gout) durant le genjustu, l'utilisateur est libre de
faire ce qu'il veut de son corps et donc possède 3 tours pour lui
infliger des dégats cout : -200pc (pour le genjustu et la paralysie)
effet : l'épée peut paralyser pdt 3 tours et inflige 100 pts de dégats
en envoyant des vagues ténébreuses

9-ligth sword=
épée
pure de la lumière et du camouflage, cette épée laisse une fumée
blanche à chaque fois qu'elle utilisé... Elle peut aveugler l'ennemi
pendant de nombreux tours en faisant briller l'épée très fortement ou
sinan le paralyser avec des éclairs sortant de l'épée... Cette a la
capacité d'absorber la puissance de son utilisateur, lorsque ce denier
lui injecte de l'énergie vitale ou chakra ; et c'est à ce moment là
qu'elle se recouvrer du sang/chakra de l'utilisateur
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les 9 épée legendaire de Pein

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